onsdag den 4. oktober 2017

4.Blog Eksamen

Eksamen i digitale teknologier, på metropol,04/10-2017

Spørgsmål

Have viden om hvad digitale teknologier betyder for didaktik og læring
Kan du sige noget om den generelle udvikling i samfundet og hvordan denne har påvirket skolesystemet, herunder undervisning og læring?
Kan du sige noget om den generelle udvikling inden for teknologier og hvordan denne har påvirket skolesystemet, herunder undervisning og læring?
Kan du sige noget generelt om, hvordan brug af digitale teknologier i undervisning og læring påvirker dit arbejde? Hvordan stemmer dette overens med undersøgelser af erhvervsskolelæreres brug af it/digitale teknologier i undervisningen?
Mine svar:
Jeg mener generelt at folkeskolerne og erhvervsskolerne er bagud i brugen at it baserede værktøjer, og at den web 1.0 baserede teknologi, ikke rigtig nåde at blive implementeret på uddannelsesinstitutionerne før web 2.0 teknologien har/fik sit indtog, og vi er stærkt på vej til web 3.0, teknologi, som vil interaktivitet på et højere og mere individuelt plan, og med deling og åbne resurser endnu mere i fokus.
Vi har generelt relativt ringe it udstyr, på skolerne og har måske ikke forudsætningerne og tiden til at udbede kundskaben og mulighederne i vores relative korte forløb, ca. 6 uger med op til 4-5 forskellige fag og kompetencer som skal opnås. Det er en stor udfordring for de enkelte skoler at være up-dateret på nyeste udstyr, medarbejdere med høje it faglige kompetencer og nedslidte faciliteter, det giver jo ikke super entusiastiske og udviklende medarbejdere.
Vi benytter i større og større grad brug af it i undervisningen, men der bliver ikke afsat reusserer til udviklingen af nye undervisningsformer. Det tar'tid at udvikle og sætte sig ind i nye teknologier, det koster lidt og kan være givet rigtig godt ud, i den sidste ende.
Vi bruger generelt meget tid foran pc'en, registrering, feedback og elev relaterede samtaler med mestrene.

Med brugen af it, er alle tidsproblemer løst og elevernes lyst til læring er alstedsnærværende.
Det er bare ikke tilfældet, det tager tid at udvikle et it baseret undervisningsmateriale, og det er konstant under udvikling. Det er dog blevet nemmere at videns dele undervisningsmaterialer, men bare fordi materialet er tilgængeligt, så er der stadigvæk mange udfordringer. Elevforudsætninger, differentiering af undervisningen, og den indre motivation fra elevernes side. 
Vi har skabt en kultur der sætter fokus på udviklingen af it- baserede teknologier, men sætter ikke tid af til forståelsen og bearbejdningen af disse nye arbejdsformer.
Hvilke konsekvenser kan deling af oplysninger ha for os som individer og hvad med privatlivsfæren.
Personlige sikkerhed, it sikkerhed og den almene brug af digitale medier.
Har vi hjertet og hjernen med, når alt skal deles og udbredes på alle plan

Motivation, følelser og viljen skal være med i alle aspekter, af den udvikling al læring som udgangspunkt drejer sig om.   


tirsdag den 3. oktober 2017

2.Blog. Praktisk it-baseret produkt

😊😊😊😊Teknologi E

Undervisningsplan for 1. undervisningsdag

1-2 Lektion  8:00-9:30

Velkommen og godmorgen, registrering af elever.
5 min
Se M-drevet
Min blog, tryk på linket
https://pesvja.blogspot.dk/
Intro af mig(mine meritter og uddannelser) og hvilke kompetencer jeg har for at kunne fører jer igennem faget.
10 min.
(se google drev, slides)

Hvad er målet med faget, hvilke kompetencer og målpinde skal vi opnå i faget.(synlige mål og tilgang til disse mål)
10-15 min.(se dias, som derefter bliver tilgængelig på jeres, google+ drev)
Bekendtgørelses for anlægs- bygningsstruktør og brolægger uddannelsen
https://www.retsinformation.dk/Forms/R0710.aspx?id=179020
Uddannelsesordningen for anlægs-bygningsstruktør og brolægger uddannelsen
http://www.eud.uddannelsesadministration.dk/Reports/VisRapport.aspx?rapport_navn=UddannelsesordningUdvidet.rpt&rapport_type=1&where_clause=%2BLv2ihn6ZeMLkkY5%2BCx%2Fu1Sz26sFbIUbTqnrnwev%2BbXSANl8D0o7VzjqsQIeueaJDOcrv%2FyhGIaaeKgZkG3JBLY4qKLYLK8%2FYg96Uopr%2F0%2BJp0hPtxMid4JTsm4%2B838XH67snW1ibQq4OiSwNhTmycvsxgjgRWKmhcIjP5qd8rCR%2BwCW6HKh1CX4nIJKkqqq9ndR3MyOSk%2FQ9f%2Fw%2B7GEs8vsxgjgRWKmhcIjP5qd8rAuJfbD7kjDOgQjrRuTzLDa%2BLv2ihn6ZeMLkkY5%2BCx%2Fu4ancRlSe%2F7Nw8a6ipf1WnrHYxE24q0BSq%2BYBxzalBpT%2BLv2ihn6ZeMLkkY5%2BCx%2Fu38qssrv2Zl6p5NQ9L8CbRwPtuiPm0hygpEnZpUk1Xgg&param_clause=QbN37spYIuZ16W%2BgwZfBSMdwth5%2FlPaZQ63Eh3JVuv6pl4nfGYoq09ZqkCzXpkjU
Lokal uddannelsesplan(LUP)
https://docs.google.com/document/d/1o4AvAwljqVNiIwlqIC9Qm5IRBU2LRHOsGjY8CsRL1_Q/edit#heading=h.gjdgxs
Jeg svare på spørgsmål, ifh til bek,gørelsen og LUP
10-15 min.

Kort pause

Intro

Hvilke teknologier anvender og brug vi i dagligdagen. Tænker vi på hvilke teknologier vi anvender, har vi nogen viden om disse teknologier.(mindmap, på tavlen eller bedre, smartboard, vi tar' billeder og deler med en makker)
Hvad deler vi, og hvordan tænker vi om deling på web 2.0?
Hvad er web 2.0? Hvad skal vi bruge det til?
Hvad med privatlivsfærn på nettet? Er vi sikre mod indbrud? Kan vi overhoved sikre os mod netbaseret forbrydelser?
https://da.wikipedia.org/wiki/Hacker
https://www.borger.dk/internet-og-sikkerhed
10 min.

Vi skal oprette vores egn google+konto og vi skal senere oprette en blog, disse teknologier skal vi benytte som standarter igennem hele processen. (vises vedhjælp af Projecter, lokale med smartboard)
taget fra youtube.com

25 min.

Jeg laver et google docs, og eleverne skriver deres g-mail og deres blog navn på denne liste. og vi deler vores g-mails.
BLOGGEN SKAL BRUGES SOM LOGBOG, jeres dokumentation af projektet, en arbejdsportefølje. Der kan være flere måder at føre log på, i dagbogsform, som punktform fælles er dog at alt hvad i har lavet skal beskrives i Logbogen. Loggen skal skrives hverdag.
10 min.

Pause 9:30-9:50

Vi skal nu finde et mindmap- program som i vil/kan arbejde med i deres projekt.
(f.eks mindomo eller lignende, skal kunne gemme og udskrive, helst kunne dele)
Vi bruger vores g-mail til login, vi hjælper hinanden med at finde programmet, der findes rigtig mange mindmaps, vi har bare nogle krav til programmet.
Afprøv programmet, se hvad det kan, på at dele et lille mindmap med "naboen"
https://www.mindomo.com/da/
20 min.
Hvad betyder ordet "Teknologi" og hvilken betydning har teknologien haft for vores samfund og for vores udvikling som mennesker og skabelsen af meninger og holdninger.
Vi googler ordet "Teknologi" og kommer med forklaringer af ordret og dets betydning i almen kontekst.
10-15 min.

Vi diskutere og kommer med eksempler på teknologiske udviklinger som vi benytter i vores hverdag. Lavet vores eget mindmap over teknologi fra vores fag.
Skriver kort i bloggen om forslag til hvad "teknologien" betyder individuelt set. vi indlejre et billed af vores mindmap i et google docs eller google slids.
15 min.

søgning og forslag til, hvad "Teknologi" er for noget. Kan forgå i grupper
20 min.

Hvilke fordele/ulemper har teknologien haft på vores liv og levne, er der eksempler på at teknologien har haft gode/negative konsekvenser for menneskeligheden, eksempler på positive udviklinger som har skabt brugbare teknologi. For og imod
15 min.

Refleksion
5 min.

Middagpause 11:20-11:50 

Produktprincippet 1.fase
Idegenerering:
Vi skal så småt i gang med vores projekt, vi skal hver især bearbejde 3 ideer, oplæg
Vi kan laver et problemtræ, mindmap, en brainstorm med stickers, vi kan indsætte forskellige problemstillinger ind fra vores hverdag. vi skyder os ind på 3 gode ideer, der kunne være spændende at prøve at ændre, forbedre, gøre lettere, hurtigere anvendelse, bedre sikkerhed. Der benyttes mindmap. program.

Vi kan starte med faget: hvad ved vi om vores fag.
Vi åbner et nyt mindmap skriver vores eget fag, finder en makker eller to og begynder med at komme med alt hvad vi tænker på, derefter. Hvilke ord/tanker kommer op, når vi siger, brolægger, anlægsstruktør eller bygningsstruktør.
Jeg vejleder og rådgiver, kommer med ledende spørgsmål, til ideerne.
Tænk på hvilke krav der skal være til produktet, find konkurrenter, sammenlign produktet,

Det kan være extremt svært at finde på, ud af det blå, men vi skal prøv lidt på må og få.
45 min.


 Gruppen(enkelt) laver et fælles mindmap om deres viden om faget, prøv at bruge over- og underskrifter, bare kør' på. alle tanker, god som onde, sjove og muntre, gi den gas
Her er nogle små videoer som inspiration, ellers find inspark på youtube, linkin, facebook, systime.dk ect.
45 min.

Vi samler op, og vi deler vores ideer,

(en lille inspirationsvideo)


Pause 13:20-13:50 

Vi skal nu prøve at oprette en blog, som skal være vores primær arbejdsportefølje, og som danner grundlag for jeres eksamen. hvad er en blog?
Kender i nogle bloggere?
læser i selv blogs eller skriver blogs?
https://da.wikipedia.org/wiki/Blogamalie-szigethy.dk/
amalie-szigethy.dk/
og mange, mange flere seriøse mennesker
10 min.
 
Her er linket til vores blog, i skal finde på et blognavn, som ikke er taget, og skriv det ned(kopier linket, ind i et google docs,HUSKE)
Vi skal nu prøve at opsætte vores blog til det formål som vi ønsker, i det her tilfælde en arbejdsportefølje. En arbejdsdagbog, en logbog, arbejdsbeskrivelse, kært barn har mange navne.

Vi åbner bloggens "bagside" der hvor i vælger jeres personlige opsætning, prøv bare vi kan altid ændre siden undervejs. Påfør etiketter på jeres daglige blog.
Vi skriver blognavnet på det samme google docs dokument, som hvor jeres google mail.com er på.
Vi arbejder med bloggen og prøver at gøre den "spis'bar"
35 min.
 
Hvad skal der stå i Logbogen?
Hvad er formålet med loggen?
Gælder det også mig?
 
Vi skal beskrive vores udviklingsproces i bloggen, og angive de vigtigst punkter, gerne i punktform. vi skal prøve at indlejre billeder og evt. film på bloggen, husk det hele er en del af jeres samlede projekt.

Vi skal nu opstille vores minimum 3 problemerstillinger, tænk ikke i løsning, tænk store tanker, skriv ideer i mindmappen.
Vi kigger på for og imod, senere og de specielle krav der kan/skal være til vores projekt
25 min.

Refleksion over dagen
Skrive logbogen færdig for idag og udgiv den, TAK,, det er med til den samlede evaluering, husk det!!
10-15 min.

Afrundning på dagen
Opsamling på dagens mål:
Intro til faget og niveauet.
Synlige gøre mål, tilgængelighed
Oprettelse af google+konto
Oprettelse af mindmap, via google+konto
Oprettelse af Blog
Oprettelse af arbejdsportefølje
5 min.


Tak for kampen, kom godt hjem




3.Blog Afslutning

Konklusion

Jeg håber på at kunne vække elevernes interesse igennem brugen af "deres" sociale medier, web 2.0 og dele principperne. Udnytte deres it kompetencer, med deres daglige "væren" på nettet, betale, køre bus/tog osv.
Hvor man tager det der kan bruges og bearbejder til sit eget produkt, dele igen sine ting med omverden, danner et socialt netværk gennem deling af deres ideer og indbyrdes kommunikation. Skaber nye relationer i samspil med andre, motivere hinanden i et selvregulerende flow. Jeg håber det kan hjælpe dem, med at se den større mening, ikke kun med faget, men også med den kompetence som de uundværligt vil få med, i deres kommende voksen/erhvervsliv.
Skabe et læringsrum, hvor man søger og deler viden gennem samspillet med andre, socialt og med respekt for hinandens færdigheder og forskelligheder.
Jeg håber at gennem brugen af it og de forskellige sociale-platforme, at kunne skabe transfer fra deres egen virkelighed, til den lidt mere abstrakte, som virkelighedens verden gør brug af, dog med erfaringen som ballast. Forsøge at skabe et udviklingsrum, hvor innovative tanker, andres meninger og input kan være motiverende på skabelsen af nye tanker og innovative produkter.
At skabe en kommunikationsform som er udviklende og selv regulerende i læringsrummet, hvor samspillet og tilegnelse føre motivationen med, som en naturlig del af elevernes selvudviklingsfasen.
Samarbejde på tværs af projekter og emner, få forståelsen af processerne i en udviklingsfase, lige meget hvilket produkt der er tale om, processen er den samme. Give hinanden konstruktiv kritik, kommentere på hinandens indlæg, og åbne nye veje til målet.

Daglige praksis og vidensdeling


Jeg er så heldig at skulle undervise i Teknologi, når jeg kommer tilbage og hvis det bliver en forbedring i ift. motivationen, så skal der arbejdes i den retning. ingen tvivl om det.
Spændende nye tiltag har inspireret mig, til at arbejde meget mere med brugen af it baserede undervisningsmaterialer og undervisningsplanlægning. Jeg mener at digitale teknologi er kommet for at blive og det måden vi behandler teknologi på, som skaber motivation og viden.
Jeg skal helt sikkert arbejde med små forklarende intro- videoer, instruktionsvideoer, og andre inspirerende medier, som kan være motiverende eller forandrende i undervisningen, skabe en form for flipped classroom, bare tilpasset håndværkerforløb, som er relative korte. Synliggør målene på en lettere måde og gøre tilgangen nemmere. Mere kommunikation og digital feedup, back og forward.

Jeg vil forsøge at starte med at gøre google+ og one note/drive til vores kommunikation mellem kollegaerne, vores delingsplatform, inden upload på itlearning.

Peder Jakobsen

mandag den 2. oktober 2017

1. blog Kontekst og problemstilling

Kontekst

Hej, jeg hedder Peder S Jakobsen og jeg underviser på Next uddannelse København, hvor jeg primært er tilknyttet hoved forløbende på bygnings-struktør uddannelsen.(Håndværksuddannelse)
Jeg har 23 års erhvervserfaring fra byggebranchen, og en byggeteknisk uddannelse som kompetence for at undervise i struktør- faget, men ingen pædagogisk baggrund.(er på vej)
Efter den nye reform er der kommet nye fag på skemaet, bl.a. Teknologi på E-niveau, som er en direkte videre udvikling af grundfagene natur/teknik, design/håndværk og de naturvidenskabelige fag, fysik, kemi og biologi. Det er fag som en del af eleverne ikke har haft i folkeskolen eller ikke har interesseret sig for.
Jeg mener derfor at det er en stor udfordring, at skulle give dem et relativt hurtigt indblik i faget og have tid til at kunne fordybe sig i udviklingsfaserne. Faget starter på GF2 på F-niveau, hvor de første faser, indøves,( huske og forstå, ifølge Bloom) med introduktion, opstillede problem stillinger og små opgaver.
Det er et grundfag som skal bestås for at kunne komme videre i uddannelsen(alle fag skal bestås, nu for at komme videre til næste HF). Faget strækker sig over 2 stk hf a' 2*1 uges undervisning med en afsluttende eksamen på 3 H. i alt 72 lektioner, fordelt a' 36 lektioner på 2H og 28 på 3H+8 lektioner til eksamen.
Lup for teknologi 2H.
(her skal Luppen være indlejret)

Faget består i ; At opstille en problemstilling og derefter at udforme en problemformulering. At skabe et produkt, opstille krav til produktet. se på miljø ballastning som produktet kan bidrage med. Procesudvikle et tænkt produkt, kunne beskrive udviklingen i faserne i processen, at kunne "sælge" sit produkt, til den mundtlige eksamen.
(her vises målpinde for faget)

At udvikle er sjældent noget der forgå alene. Man har tit brug for andres mening eller input fra forskellige sider, for at komme videre i processen.
(her vises kompetence målene)

Den læringsteoretiske problemstilling

Udfordringen er manglende motivation, elevernes manglende forståelse og mening med faget, og den almene it dannelse, forståelse og brugen af digitale teknologier, som et værktøj, i en selvstændig udviklingsproces. Relativ kort tid til fordybelse og forforståelse.
Eleverne mister hurtigt overblikket, og kan ikke se meningen med at gentage, de forskellige processer i faserne, som udvikler sig på de forskellige niveauer i udviklingsarbejdet.

Struktørfaglærer

Mit billede
Håndværker med pædagogisk udd.

Blog-arkiv

4.Blog Eksamen

Eksamen i digitale teknologier, på metropol,04/10-2017 Spørgsmål Have viden om hvad digitale teknologier betyder for didaktik og lærin...